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Jouez à tous vos jeux Xbox sur le Cloud depuis n’importe quel appareil dès cette année |
Le cloud gaming représente un pilier crucial pour Xbox. Les investissements massifs de Microsoft dans ce secteur ont failli entraîner l'acquisition d'Activision Blizzard l'année dernière (les jeux du catalogue seront désormais gérés par Ubisoft dans le monde entier).
Le service d’abonnement Xbox Game Pass offre la possibilité de jouer à plusieurs centaines de jeux via le cloud, avec l'ajout régulier de nouveaux titres chaque mois. Cependant, une fonctionnalité attendue depuis longtemps par les joueurs concerne la possibilité de jouer à leurs jeux Xbox existants via XCloud, qu'ils soient des titres first-party ou tiers. Cette attente persistante témoigne de l'importance accordée par les joueurs à la flexibilité et à l'accessibilité des jeux sur la plateforme Xbox.
Jouer à sa bibliothèque Xbox sur le Cloud dès cette année
Dans une discussion sur le chat Xbox relayée par Windows Central, Phil Spencer a confirmé à un utilisateur que les joueurs Xbox devraient normalement pouvoir accéder à leur bibliothèque de jeux dès cette année 2024 via le Cloud.
Concrètement, chaque joueur devrait être en mesure de lancer les jeux qu'ils possèdent sur le Cloud, qu'ils soient inclus dans l'offre Game Pass ou non. Cette fonctionnalité s'appliquerait uniquement aux jeux dématérialisés achetés sur le Xbox Store.
Il convient de noter que Microsoft a déjà fait une telle promesse par le passé, d'abord en 2019 lors de la conférence X019, puis en 2022, sans que cela ne se concrétise.
Sony propose déjà la possibilité de jouer en streaming à certains jeux de sa bibliothèque PlayStation via son abonnement Premium, le plus onéreux. Il est donc plausible que Microsoft limite cette fonctionnalité à son propre service, probablement l'offre Ultimate.
La rétrocompatibilité en ligne de mire ?
La possibilité de jouer à vos jeux Xbox, peu importe la console utilisée, pourrait être une réponse aux préoccupations persistantes concernant la rétrocompatibilité et la préservation du patrimoine vidéoludique dans son ensemble.
Microsoft a toujours cherché à apaiser les inquiétudes des joueurs, notamment après le lancement de la Xbox One, qui est devenue rétrocompatible avec les anciens jeux Xbox. Récemment, lors d'un podcast officiel, Phil Spencer a reconnu que la rétrocompatibilité était « plus complexe sur console », mais a assuré vouloir la maintenir, même pour les futures générations.
Le cloud gaming pourrait être l'une des solutions choisies par Xbox pour garantir que ses anciens titres puissent être joués sur n'importe quelle console, et surtout sur n'importe quel écran. Ainsi, la stratégie Xbox Everywhere prendrait tout son sens.